Vidéo: Qu'est-ce que la surcharge de méthode en POO ?
2024 Auteur: Lynn Donovan | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-15 23:46
Méthodes de surcharge . Un sujet majeur dans POO est méthodes de surcharge , qui vous permet de définir le même méthode plusieurs fois afin que vous puissiez les appeler avec différentes listes d'arguments (un la méthode la liste d'arguments est appelée sa signature). Vous pouvez appeler Area avec un ou deux arguments.
Une autre question est la suivante: qu'est-ce que la surcharge de méthode explique avec un exemple ?
Surcharge est à peu près le même fonction avoir des signatures différentes. Le dépassement est à peu près le même fonction , même signature mais différentes classes connectées par héritage. Surcharge est un Exemple du polymorphisme temporel du compilateur et la redéfinition est un Exemple du polymorphisme d'exécution.
Deuxièmement, qu'est-ce que la surcharge et le remplacement en POO ? Surcharge se produit lorsque deux ou plusieurs méthodes d'une même classe ont le même nom de méthode mais des paramètres différents. Primordial signifie avoir deux méthodes avec le même nom de méthode et les mêmes paramètres (c'est-à-dire la signature de la méthode).
De ce fait, qu'est-ce que la surcharge de fonction en POO ?
Surcharge de fonction (aussi méthodesurcharge ) est un concept de programmation qui permet aux programmeurs de définir deux ou plusieurs les fonctions avec le même nom et dans la même portée. Chaque fonction a une signature unique (ou en-tête), qui est dérivée de: fonction /nom de la procédure.nombre d'arguments. type d'arguments.
Quelle est la différence entre la surcharge de méthode et la substitution de méthode en C++ ?
Surcharge de méthode signifie plus d'un méthode partage le même nom dans le classe mais ayant différent Signature. Remplacement de méthode moyens méthode de la classe de base est redéfinie dans le classe dérivée ayant la même signature. Surcharge de méthode consiste à « ajouter » ou « étendre » davantage à la méthode comportement.
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Une surcharge se produit lorsque deux ou plusieurs méthodes d'une même classe ont le même nom de méthode mais des paramètres différents. Remplacer signifie avoir deux méthodes avec le même nom de méthode et les mêmes paramètres (c'est-à-dire la signature de la méthode). L'une des méthodes est dans la classe parent et l'autre dans la classe enfant
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