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Comment construisez-vous le HoloLens ?
Comment construisez-vous le HoloLens ?

Vidéo: Comment construisez-vous le HoloLens ?

Vidéo: Comment construisez-vous le HoloLens ?
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Anonim

Allez dans "Fichier" dans le menu principal, puis " Construire Paramètres." Cliquez sur le bouton "Ajouter des scènes ouvertes" pour ajouter la scène actuelle à la liste. Choisissez " HoloLens " comme appareil cible et Fabriquer Assurez-vous que Projets Unity C# est coché. Cliquez maintenant sur « Paramètres du lecteur » et vérifiez la réalité virtuelle prise en charge dans l'inspecteur.

Tout simplement, quel langage de programmation HoloLens utilise-t-il ?

La langue utilisée par Microsoft pour développer HoloLens, c'est-à-dire son firmware interne, est susceptible d'être C++ &/ou Assembly. Mais je suppose que vous demandez quel langage un développeur utilisera-t-il pour écrire du code afin d'étendre ou d'utiliser HoloLens dans son application.

comment utiliser l'émulateur HoloLens ? Déploiement d'applications sur le Émulateur HoloLens Pour le HoloLens 2 Émulateur , assurez-vous que la Plateforme est ensemble vers x86 ou x64. Sélectionnez le Émulateur HoloLens version comme périphérique cible pour le débogage. Allez dans Déboguer > Démarrer le débogage ou appuyez sur F5 pour lancer le émulateur et déployez votre application pour le débogage.

De plus, comment connecter HoloLens à unity ?

Pour HoloLens, utilisez Unity Remoting

  1. Sur votre HoloLens, installez et exécutez Holographic Remoting Player, disponible sur le Windows Store.
  2. Ouvrez Fenêtre > XR > Émulation holographique.
  3. Modifiez le mode d'émulation de Aucun à À distance vers Périphérique.
  4. Dans Remote Machine, entrez l'adresse IP de votre HoloLens notée précédemment.
  5. Cliquez sur Connecter.

Quelle est l'utilisation de Microsoft HoloLens ?

HoloLens utilise Quel Microsoft appelle "réalité mixte", qui n'est qu'un autre terme pour la réalité augmentée. Les HoloLens est un produit AR premium capable d'afficher des images 3D dans l'espace physique. L'image n'est visible que par le porteur et est projetée sur les lunettes à l'aide de projecteurs 3D spécialisés.

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