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Quelles sont les quatre activités-cadres trouvées dans la programmation extrême?
Quelles sont les quatre activités-cadres trouvées dans la programmation extrême?

Vidéo: Quelles sont les quatre activités-cadres trouvées dans la programmation extrême?

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Vidéo: [SC] eXtreme Programming : LA méthode Agile ? - Pascal Le Merrer 2024, Novembre
Anonim

9. Quelles sont les quatre activités de cadre trouvées dans le modèle de processus Extreme Programming (XP) ?

  • analyse, conception, codage , test.
  • planification, analyse, conception, codage .
  • planification, analyse, codage , test.
  • planification, conception, codage , test.

De plus, quelles sont les quatre activités de framework trouvées dans le modèle de processus XP ?

Activités . XP décrit quatre de base Activités qui sont effectuées dans le cadre du développement du logiciel traiter : coder, tester, écouter et concevoir.

Qu'est-ce que la programmation extrême dans la méthodologie Agile Comment s'explique le fonctionnement de la programmation extrême ? Définition. Programmation extrême (XP) est un développement logiciel agile cadre qui vise à produire une meilleure qualité Logiciel , et une meilleure qualité de vie pour les développement équipe. XP est le plus spécifique des agile cadres concernant les pratiques d'ingénierie appropriées pour développement de logiciels.

De plus, quelles sont les quatre activités-cadres trouvées dans le processus unifié ?

Forum de discussion

Qué. Quelles sont les quatre activités de cadre trouvées dans le modèle de processus Extreme Programming (XP) ?
b. planification, analyse, conception, codage
c. planification, analyse, codage, test
ré. planification, conception, codage, test
Réponse: planification, conception, codage, test

Quelles sont les trois pratiques de l'Extreme Programming ?

Ce sont l'intégration continue, le test d'abord (y compris le développement piloté par les tests et le développement piloté par le comportement), le refactoring, paire travail et propriété collective. Certaines équipes utilisent d'autres Pratiques XP , tel qu'un programmation en binôme , et les métaphores du système [3].

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