Table des matières:
- Extruder des arêtes ou des faces le long d'une courbe de chemin
- Ouvrez l'outil Quad Draw en effectuant l'une des opérations suivantes:
Vidéo: Comment utilisez-vous l'outil courbe dans Maya ?
2024 Auteur: Lynn Donovan | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-15 23:46
Sélectionnez Créer > Outils de courbe > PE Outil de courbe . Cliquez pour placer les points d'édition. Pour chaque point de montage après le premier que vous placez, Maya dessine la forme du courbe.
- Sélectionnez Créer > Outils de courbe > Crayon Outil de courbe .
- Faites glisser pour esquisser un courbe .
- Le crayon Outil de courbe crée un courbe avec un grand nombre de points de données.
De même, les gens demandent, comment extrudez-vous une courbe ?
Extruder des arêtes ou des faces le long d'une courbe de chemin
- Sélectionnez les arêtes/ou faces que vous souhaitez extruder et la courbe le long de laquelle vous souhaitez extruder.
- Sélectionnez Modifier le maillage > Extruder >.
- Activez les options Sélectionné ou Généré.
- Cliquez sur Extruder.
- Utilisez les commandes de l'éditeur d'attributs ou de la zone de canal pour modifier l'extrusion.
De plus, qu'est-ce que l'outil de courbe CV dans Maya ? Maya vous permet d'utiliser trois types d'outils de construction NURBS courbes : Outil de courbe de CV , PE Outil de courbe , et crayon Outil de courbe . Outil de courbe de CV utilise les points que vous entrez comme sommets de contrôle en cliquant sur le bouton gauche de la souris. Les courbe passe par les premier et dernier points mais pas ceux du milieu.
De même, on peut se demander, comment dessinez-vous Maya ?
Ouvrez l'outil Quad Draw en effectuant l'une des opérations suivantes:
- Dans la section Outils de la fenêtre Modeling Toolkit, cliquez sur.
- Dans la barre de menu principale, sélectionnez Outils de maillage > Quad Draw.
- Dans le menu de marquage, sélectionnez Quad Draw Tool. (Pour ouvrir le menu de marquage, Shift + clic droit dans la scène.)
Qu'est-ce que Nurbs dans Maya?
NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) sont un type de géométrie que vous pouvez utiliser pour créer des courbes et des surfaces 3D dans Maya . Les autres types de géométrie qui Maya fournit sont des surfaces de polygone et de subdivision. Non-Uniforme fait référence au paramétrage de la courbe.
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