Est-ce difficile de faire un jeu VR ?
Est-ce difficile de faire un jeu VR ?

Vidéo: Est-ce difficile de faire un jeu VR ?

Vidéo: Est-ce difficile de faire un jeu VR ?
Vidéo: Hitman est le Jeu VR de l'Année et voilà pourquoi 2024, Peut
Anonim

C'est toujours dur , faire des jeux est dur . Entrer dans RV est simple de nos jours. C'est un peu Plus fort que faire des jeux pour un écran car il y a beaucoup d'apprentissage à faire et les écrans donner beaucoup moins de gens mal des transports,.

De même, on se demande, combien ça coûte de faire un jeu VR ?

Graphiques 3D avec Unity, le leader jeu plate-forme de développement, les développeurs expérimentés peuvent créer qualité professionnelle jeux de réalité virtuelle à partir de 10 000 $. Selon la complexité du Jeu et les détails que vous voulez dans l'imagerie, ce coût peut augmenter jusqu'à 300 000 $ pour une moyenne Jeu de haute complexité.

De même, comment créer une expérience VR ? Vous n'avez besoin d'aucune expérience préalable en conception de réalité virtuelle ni de connaissances sur Unity.

  1. Allez sur le site Web de Unity3D, cliquez sur « obtenir unity » en haut à droite et téléchargez la version personnelle gratuite.
  2. Téléchargez le logiciel sur votre ordinateur et créez un compte Unity.
  3. Créez votre premier projet et assurez-vous que « 3D » est activé.

Ici, combien de temps faut-il pour développer un jeu VR ?

Les développement d'un tel Jeu durera 3-6 mois et plus avec 3 développeurs impliqués dans le processus. Création modèles 3D pour Réalité virtuelle applications est normal, mais qu'en est-il création eux en réalité virtuelle ? Certains RV applications Fabriquer c'est possible. À développer un prototype d'une telle application prendre 3-6 mois.

Combien coûte la VR pour PC ?

499 $ pour le Vive, 599 $ pour le Vive Focus Plus et 799 $ pour le casque Vive Pro (plus le Coût des stations de suivi et des contrôleurs). HTC n'a pas révélé de le prix pour le Cosmos encore. Le Vive, le Vive Pro et le Cosmos nécessitent tous un jeu ordinateur également.

Conseillé: