Les jeux utilisent-ils le multithreading ?
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Vidéo: Les jeux utilisent-ils le multithreading ?

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Vidéo: Une brève histoire de l'informatique #4 : Le multithreading 2024, Peut
Anonim

La réponse courte est oui pour le moderne Jeux . La plupart emploient un ou deux threads supplémentaires pour certaines opérations. Il n'y a pas non plus de différence entre Jeux et tout autre programme. Multi-threading signifie que le programme est parallèle, ou qu'il doit effectuer plusieurs actions indépendantes en même temps.

De ce fait, le multithreading améliore-t-il les performances de jeu ?

Le multi-threading améliore les performances en permettant à plusieurs processeurs de travailler sur un problème en même temps; mais cela n'aide que si deux choses sont vraies: tant que le CPU la vitesse est le facteur limitant (par opposition à la mémoire, au disque ou à la bande passante du réseau) ET tant que multithreading n'introduit pas autant de travail supplémentaire (aka

Sachez également que les threads ou les cœurs sont meilleurs pour les jeux ? Noyaux vs Fils Lorsque Noyaux de jeu sera toujours plus important quand jeu . Même moderne Jeux peut fonctionner en douceur sur aquad- coeur , 4- fileté CPU, en fonction du cache du processeur et de la vitesse d'horloge. Fils sont en fait utiles lorsque vous exécutez plusieurs tâches. Dites que vous êtes jeu et vous prévoyez de diffuser.

A côté de ci-dessus, les jeux bénéficient-ils de plus de cœurs ?

Processeur multicœur Jeux Performance Suite et plus de jeux peut désormais tirer parti du nombre élevé de cœurs/threads disponibles avec les processeurs modernes, conduisant ainsi à des performances sensiblement meilleures avec des processeurs dotés de 4 ou plus de cœurs.

Pourquoi les jeux n'utilisent-ils pas plus de cœurs ?

La raison pour laquelle les jeux ne le font pas utiliser beaucoup de cœurs est parce qu'il faut énormément de travail supplémentaire pour obtenir plusieurs threads fonctionnant en parallèle parfaitement. Bingo. C'est parce que c'est un processeur lent avec une horloge inférieure, ne pas car il a moins noyaux.

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