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Quels sont les différents types d'interpolations en flash ?
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Vidéo: Quels sont les différents types d'interpolations en flash ?

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Vidéo: Formation IMM - Module Animate / Flash: Cours tuto 2 , les interpolations classiques 2024, Avril
Anonim

Il ya trois types d'adolescents dans Adobe Éclat CS4-classique interpolation , forme interpolation , etmouvement interpolation . Chaque interpolation crée un différent effet. Un classique interpolation est utilisé lors du fondu entrant et sortant des objets; ou se déplacer à travers une scène. Classique préadolescents sont également utilisés pour modifier la taille d'un objet.

À cet égard, qu'entendez-vous par Tween in Flash ?

Abréviation d'entre-deux, le processus de génération d'images intermédiaires entre deux images pour donner l'impression que la première image évolue en douceur vers la seconde image. Interpolation est un processus clé dans tous les types d'animation, y compris l'animation par ordinateur.

De même, quelle est la différence entre une interpolation de forme et une interpolation ? Toute image dans laquelle vous avez déplacé manuellement le symbole d'interpolation devient une image clé. Mettre en forme les préadolescents , d'autre part, effectue des distorsions sur des non-symboles formes /graphiques vectoriels. En somme, un interpolation de forme est une transformation interpolation , tandis qu'un interpolation de mouvement /classique interpolation affecte la position et la rotation.

En conséquence, quels sont les trois types d'interpolation ?

Les trois types d'interpolation utilisé dans Flash image par image interpolation , mouvement interpolation et forme interpolation . Flash utilise trois types d'animation pour créer des dessins animés en mouvement.

Comment créer une interpolation en Flash ?

Pour créer une interpolation de mouvement, procédez comme suit:

  1. Faites glisser un symbole de votre bibliothèque vers la scène vers un nouveau calque.
  2. Cliquez avec le bouton droit sur la première image du calque sur lequel se trouve votre symbole et choisissez Créer une interpolation de mouvement dans le menu contextuel qui apparaît.
  3. Faites glisser la tête de lecture vers une nouvelle image, puis repositionnez votre symbole.

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