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Comment télécharger des shaders pour Mac ?
Comment télécharger des shaders pour Mac ?

Vidéo: Comment télécharger des shaders pour Mac ?

Vidéo: Comment télécharger des shaders pour Mac ?
Vidéo: Tuto Comment Installer Un Shader Sur Minecraft Mac ? 2024, Peut
Anonim

Allez simplement dans vos paramètres vidéo, cliquez sur ' shaders ', puis cliquez sur ' Ombrages Pack Folder' en bas à gauche. Cela ouvrira le dossier où vous avez juste besoin de faire glisser et déposer votre shaders emballer dans.

De même, comment ajouter des shaders à Minecraft ?

installer Optimiser, mettre les ombrage (sous forme de zip) dans le shaders dossier qui apparaîtra une fois qu'optifine est installé (au même endroit que le dossier texture packs), puis lorsque vous continuez Minecraft choisissez l'optifineversion et lancez-la. une fois en optifine Minecraft , cliquez sur paramètres vidéo, shaders , et choisissez votre shaderpack.

De plus, comment installer OptiFine ? Partie 2 Utilisation de Forge

  1. Copiez le fichier OptiFine.
  2. Ouvrez le lanceur Minecraft.
  3. Cliquez sur l'onglet Options de lancement.
  4. Cliquez sur Dernière version.
  5. Ouvrez le dossier Minecraft.
  6. Double-cliquez sur le dossier "mods".
  7. Collez dans le fichier OptiFine.
  8. Exécutez OptiFine via Forge.

Par conséquent, comment installer des packs de shaders ?

Installer des shaders

  1. Accédez à Options> Paramètres vidéo> Shaders et ouvrez le dossier Shaders.
  2. Placez le zip ou le dossier shader dans le dossier shader packs.
  3. Sélectionnez le shader avec lequel vous souhaitez jouer et cliquez sur Finish.

Comment installer Minecraft Forge ?

Comment installer Minecraft Forge

  1. Exécutez le programme d'installation et sélectionnez « Installer le serveur ».
  2. Mercurius est un mod de suivi analytique/statistique.
  3. Sélectionnez un emplacement pour installer Forge.
  4. Appuyez sur 'Ok' et le programme d'installation commencera à télécharger les Forgefiles dans le dossier que vous avez spécifié.
  5. Renommez le fichier Forge Universal JAR en 'custom.jar'.

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