Qu'est-ce qu'un objet frontière dans Ooad ?
Qu'est-ce qu'un objet frontière dans Ooad ?

Vidéo: Qu'est-ce qu'un objet frontière dans Ooad ?

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Vidéo: Comprendre l'Active Directory en 7 minutes 2024, Novembre
Anonim

UNE Frontière est un stéréotype Objet qui modélise un système frontière , généralement un écran d'interface utilisateur. Vous pouvez également créer un Frontière comme une classe stéréotypée. Frontière les éléments sont utilisés dans l'analyse pour capturer les interactions des utilisateurs, les flux d'écran et les interactions d'éléments (ou « collaborations »).

De cette manière, qu'est-ce que la classe limite en UML ?

classes limites sont ceux à la frontière du système - le Des classes avec lesquels vous ou d'autres systèmes interagissez. entité cours cours sont vos entités commerciales typiques comme le contrôle « personne » et « compte bancaire » Des classes mettre en œuvre une logique métier ou autre.

De même, qu'est-ce qu'un objet contrôleur ? Objet contrôleur . Dans le modèle-vue- Manette modèle de conception, un objet contrôleur (ou, simplement, un manette ) interprète les actions et les intentions de l'utilisateur en vue objets -comme lorsque l'utilisateur appuie ou clique sur un bouton ou saisit du texte dans un champ de texte-et communique des données nouvelles ou modifiées au modèle objets.

Les gens demandent aussi, qu'est-ce que le contrôle des frontières ?

Qu'est-ce que le contrôle des limites . 1. Une approche de la contrôler d'équations aux dérivées partielles dans lesquelles le contrôler l'action s'exerce sur le PDE par son frontière conditions. Ceci est différent de distribué ou ponctuel contrôler des EDP, dans lesquels le contrôler l'action s'exerce en plusieurs points de l'espace d'état du système

Quel est le but ou la fonction d'une classe frontière?

UNE classe limite est un classer utilisé pour modéliser l'interaction entre l'environnement du système et son fonctionnement interne. Une telle interaction implique la transformation et la traduction des événements et la notation des changements dans la présentation du système (comme l'interface).

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