A quoi servent les événements en C# ?
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Vidéo: A quoi servent les événements en C# ?

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Vidéo: Apprendre le C# - 14 - Les délégués 2024, Novembre
Anonim

Événements sont généralement utilisé pour signaler les actions de l'utilisateur telles que les clics sur les boutons ou les sélections de menu dans les interfaces utilisateur graphiques. Quand un un événement a plusieurs abonnés, le un événement les gestionnaires sont invoqués de manière synchrone lorsqu'un un événement est élevé. Invoquer événements de manière asynchrone, consultez Appel de méthodes synchrones de manière asynchrone.

Par conséquent, à quoi servent les événements en C# ?

Dans c# , événements sont utilisés pour permettre à une classe ou à un objet d'informer d'autres classes ou objets de l'action qui va se produire. Pour déclarer un un événement , nous devons le faire utiliser l'événement mot-clé avec le type de délégué. Avant d'élever un un événement , nous devons vérifier si un un événement est abonné ou non.

Deuxièmement, comment utiliser les délégués et les événements en C# ? UNE déléguer est une façon de dire C# quelle méthode appeler quand un un événement est déclenché. Par exemple, si vous cliquez sur un bouton dans un formulaire, le programme appellera une méthode spécifique. C'est ce pointeur qui est un déléguer . Délégués sont bonnes, car vous pouvez notifier plusieurs méthodes qu'un un événement s'est produit, si vous le souhaitez.

De plus, combien de types d'événements y a-t-il en C# ?

Chacun un événement dans. NET, que Microsoft l'ait créé ou s'il a été créé par quelqu'un d'autre, est basé sur un fichier. Délégué NET. Les délégués sont l'un des cinq les types de les types inclus avec.

Quelle est la différence entre le délégué et les événements en C# ?

Clé Différences entre les délégués et les événements dans C# Delegate est un objet utilisé comme pointeur de fonction pour contenir la référence d'une méthode. UNE déléguer est déclaré en dehors d'une classe alors qu'un un événement est déclaré à l'intérieur d'une classe. Pour invoquer une méthode à l'aide d'un déléguer objet, la méthode doit être référée au déléguer objet.

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