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Comment changer le point de pivot dans Blender ?
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Vidéo: Comment changer le point de pivot dans Blender ?

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Vidéo: Blender 2.8-Как изменить точку поворота 2024, Peut
Anonim

Centrage à l'origine dans Blender

  1. Sélectionnez vos objets et regroupez-les sous un objet Null.
  2. Faites un clic droit pour placer le curseur 3D là où vous souhaitez que le nouveau centre du modèle soit.
  3. Appuyez ensuite sur Maj + Ctrl + Alt + C et cliquez sur Définir l'origine sur le curseur 3D.

Par conséquent, comment changer le point d'origine dans Blender ?

Vous pouvez changer l'origine positionner de différentes manières: 1. Réglez Origine au centre de l'objet – Sélectionnez l'objet et appuyez sur SHIFT+CTRL+ALT+C (choisissez Origine à l'option Géométrie). Au lieu d'utiliser le raccourci, vous pouvez appuyer sur T pour ouvrir le panneau latéral gauche et dans l'onglet Outils, vous trouverez Définir Origine bouton.

On peut aussi se demander, comment se déplace-t-on en blender ? Attraper/ Se déplacer (strafe) à travers une scène ^ Shift + Mid-Mouse-Button click-hold drag (Shift + MMB) " saisira " la scène et mouvement il gauche-droite ou haut-bas par rapport à l'écran. Ce type de mouvement est souvent appelé « mitraillage » directionnel.

De plus, comment créer un point pivot ?

Changer le point de pivot

  1. Sélectionnez le(s) objet(s) ou composant(s) à transformer.
  2. Sélectionnez un outil de transformation.
  3. Accédez au mode Pivot personnalisé en effectuant l'une des opérations suivantes: Appuyez sur D (ou maintenez-le enfoncé) ou sur Insérer.
  4. Faites glisser le manipulateur de pivot personnalisé pour déplacer ou faire pivoter le pivot. Vous pouvez également utiliser les raccourcis clavier suivants:
  5. Quittez le mode Pivot personnalisé en répétant l'étape 4.

Comment déplacez-vous l'axe dans le mélangeur?

  1. Cliquez avec le bouton gauche sur l'un des axes pour déplacer, faire pivoter ou redimensionner l'objet sur cet axe spécifique.
  2. Pour activer le mode précision, maintenez la touche Maj enfoncée après avoir cliqué pour transformer.
  3. Pour verrouiller un axe et manipuler les deux autres, maintenez la touche Maj enfoncée avant de cliquer sur l'axe que vous souhaitez verrouiller.

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