Vidéo: À quoi sert la méthode d'ajout en Java ?
2024 Auteur: Lynn Donovan | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-15 23:46
ajouter (booléen a) est un méthode dans Java qui sert à ajouter la représentation sous forme de chaîne de l'argument booléen d'une séquence donnée. Paramètre: Ce méthode accepte un seul paramètre de type booléen et fait référence à la valeur booléenne à ajouté . Valeur de retour: La méthode renvoie une référence à cet objet.
Ici, qu'est-ce que la fonction d'ajout ?
Définition et utilisation. Les ajouter () méthode insère le contenu spécifié à la fin des éléments sélectionnés. Astuce: Pour insérer du contenu au début des éléments sélectionnés, utilisez le prepend() méthode.
On peut aussi se demander, qu'est-ce qui est ajouté dans le codage ? En général, à ajouter est de rejoindre ou d'ajouter à la fin de quelque chose. Par exemple, une annexe est une section ajoutée (ajoutée à la fin) d'un document. Dans l'ordinateur la programmation , ajouter est le nom d'une procédure pour concaténer des listes (liées) ou des tableaux dans certains la programmation langues.
À cet égard, qu'est-ce que l'ajout de chaîne en Java ?
La description. Les Java .lang. StringBuilder. ajouter ( Chaîne de caractères str)méthode ajoute le spécifié chaîne de caractères à cette séquence de caractères. Les caractères du Chaîne de caractères argument sont ajoutés, dans l'ordre, en augmentant la longueur de cette séquence par la longueur de l'argument.
Comment fonctionne l'ajout de StringBuilder ?
Le code crée un Générateur de chaînes objet en appelant son constructeur par défaut (sans paramètre). à la valeur de la Générateur de chaînes objet 11 fois. Chaque fois que le ajouter l'opération entraîne la longueur de la Générateur de chaînes objet de dépasser sa capacité, sa capacité existante est doublée et la Ajouter l'opération réussit.
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Dans la substitution de méthode, lorsque la variable de référence de la classe de base pointe vers l'objet de la classe dérivée, elle appellera la méthode substituée dans la classe dérivée. Dans le masquage de méthode, lorsque la variable de référence de la classe de base pointe vers l'objet de la classe dérivée, elle appellera la méthode cachée dans la classe de base