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Vidéo: Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash 8 ?
2024 Auteur: Lynn Donovan | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-15 23:46
À créer les interpolation de mouvement , vous pouvez soit cliquer avec le bouton droit dans la chronologie et sélectionner " Créer un mouvement entre , " ou choisissez simplement Insérer → Interpolation de mouvement à partir de la barre de menus. REMARQUE: Afin de Éclat à créer les interpolation , vous devrez peut-être convertir l'objet en asymbole.
De cette manière, comment créer une interpolation de mouvement dans Flash ?
Pour créer une interpolation de mouvement, procédez comme suit:
- Faites glisser un symbole de votre bibliothèque vers la scène vers un nouveau calque.
- Cliquez avec le bouton droit sur la première image du calque sur lequel se trouve votre symbole et choisissez Créer une interpolation de mouvement dans le menu contextuel qui apparaît.
- Faites glisser la tête de lecture vers une nouvelle image, puis repositionnez votre symbole.
Deuxièmement, qu'est-ce qu'une interpolation de forme ? Sur forme interpolations dans interpolation de forme , vous dessinez un vecteur forme à une image spécifique de la timeline, et modifiez-la forme ou dessiner un autre forme à un autre cadre spécifique. Animate interpole ensuite l'intermédiaire formes pour les images intermédiaires, créant l'animation d'un forme se transformer en un autre.
Justement, qu'est-ce que l'effet d'interpolation de mouvement ?
Interpolation de mouvement est un type d'animation qui utilise des symboles pour créer mouvement , les changements de taille et de rotation, les fondus et la couleur effets.
Qu'est-ce qu'un interpolation ?
Le mot ' interpolation ' est souvent utilisé pour décrire une tranche d'âge d'enfants qui se situent entre un enfant et un adolescent. Ces enfants sont souvent au collège et approchent rapidement de la puberté et de tous les défis qui accompagnent l'adolescence. Les interpolation Les années sont une période de transition et de changement.
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L'interpolation de mouvement est un type d'animation qui utilise des symboles pour créer des changements de mouvement, de taille et de rotation, des fondus et des effets de couleur. L'interpolation classique fait référence à l'interpolation dans Flash CS3 et versions antérieures, et est maintenue dans Animate principalement à des fins de transition
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