2025 Auteur: Lynn Donovan | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-22 17:24
Cela signifie qu'ils faire n'appartient pas au classer lui-même. Au lieu de cela, ils spécifient quelles variables et quelles méthodes sont dans un objet qui appartient à ce classer . (Ces objets sont appelés " instances " du classer .) Ainsi, exemple variables et méthodes d'instance sont les données et les comportements des objets.
A ce propos, qu'entend-on par instance d'une classe ?
En programmation orientée objet (POO), un exemple est une occurrence concrète de tout objet, existant généralement pendant l'exécution d'un programme informatique. Un objet est un instance d'une classe , et peut être appelé un instance de classe ou classer objet; l'instanciation est alors également appelée construction.
À côté de ci-dessus, que représentent les variables d'instance ? En programmation orientée objet avec des classes, un variable d'instance est un variable défini dans une classe (c'est-à-dire un membre variable ), pour lequel chaque objet instancié de la classe a une copie distincte, ou exemple . Un variable d'instance est semblable à une classe variable . Les variables sont propriétés qu'un objet connaît sur lui-même.
À côté de ci-dessus, qu'est-ce qu'une méthode d'instance ?
Méthode d'instance sommes méthodes qui nécessitent la création d'un objet de sa classe avant de pouvoir être appelé. Pour invoquer un méthode d'instance , nous devons créer un objet de la classe dans laquelle il est défini.
Qu'est-ce que les classes utilisent pour définir leur comportement ?
une classer décrit le contenu des objets qui lui appartiennent: il décrit un agrégat de champs de données (appelées variables d'instance), et définit les opérations (appelées méthodes). objet: L'objet est le composant réel des programmes, tandis que le classer spécifie comment les instances sommes créés et comment ils se comporter.
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