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Vidéo: Quels sont les modules Ansible ?
2024 Auteur: Lynn Donovan | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-15 23:46
Modules (également appelés « plugins de tâches » ou « plugins de bibliothèque ») sont des unités de code discrètes qui peuvent être utilisées à partir de la ligne de commande ou dans une tâche de playbook. Ansible exécute chaque module , généralement sur le nœud cible distant, et collecte les valeurs de retour. Chaque module prend en charge la prise d'arguments.
Justement, combien y a-t-il de modules Ansible ?
LES BASES: UTILISER ANSIBLE POUR L'EXÉCUTION DE TÂCHES EN PARALLÈLE AD HOC Ansible contient une boîte à outils géante de en modules , bien plus de 750 d'entre eux.
De plus, quels sont les trois modules de base de base pour Ansible ? Modules maintenus par l'équipe principale d'Ansible
- acl - Définit et récupère les informations ACL du fichier.
- add_host - ajoute un hôte (et alternativement un groupe) à l'inventaire en mémoire ansible-playbook.
- apt - Gère les packages apt.
- apt_key - Ajouter ou supprimer une clé apt.
- apt_repository - Ajouter et supprimer des référentiels APT.
- assembler - Assemble un fichier de configuration à partir de fragments.
Par conséquent, comment écrire des modules Ansible ?
Pour créer un nouveau module:
- Accédez au bon répertoire pour votre nouveau module: $ cd lib/ansible/modules/cloud/azure/
- Créez votre nouveau fichier de module: $ touch my_test.py.
- Collez le contenu ci-dessous dans votre nouveau fichier de module.
- Modifiez et étendez le code pour faire ce que vous voulez que votre nouveau module fasse.
Qu'est-ce qu'un jeu Ansible ?
Un Livre de jeu Ansible est une unité organisée de scripts qui définit le travail d'une configuration de serveur gérée par l'outil d'automatisation Ansible . Ansible est un outil de gestion de configuration qui automatise la configuration de plusieurs serveurs à l'aide de Ansible livres de jeu. Jeux Ansible sont écrits en YAML.
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