Vidéo: Pouvez-vous passer un pointeur par référence C++ ?
2024 Auteur: Lynn Donovan | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-15 23:46
Passer la référence à un Aiguille dans C ++
Noter: Ce est autorisé à utiliser " pointeur à pointeur " à la fois C et C ++, mais nous pouvons utilisation " Référence au pointeur " seulement dans C ++. Si une aiguille est passé à une fonction en paramètre et tenté d'être modifié puis les modifications apportées au le pointeur fait pas réfléchi en dehors de cette fonction.
En conséquence, les pointeurs sont-ils passés par référence ou valeur C++ ?
Oui aux deux. Pointeurs sommes passé par valeur comme n'importe quoi d'autre. Cela signifie que le contenu du aiguille variable (l'adresse de l'objet pointé) est copiée. Lors de l'utilisation de C++, en utilisant les références est préféré à aiguille (désormais aussi à aiguille à aiguille ).
Sachez également, comment passer un tableau comme référence en C++ ? Tableau passant pour fonctionner en utilisant l'appel par référence quand nous passe l'adresse d'un déployer lors de l'appel d'une fonction, cela est appelé appel de fonction par référence . quand nous passe une adresse comme argument, la déclaration de fonction doit avoir un pointeur comme paramètre pour recevoir l'adresse passée.
De même, on peut se demander, peut-on référencer un pointeur ?
UNE aiguille à référence est illégal en C++, car contrairement à un aiguille - une référence est juste un concept qui permet au programmeur de créer des alias d'autre chose. UNE aiguille est un lieu de mémoire qui a l'adresse d'autre chose, mais un référence n'est pas.
Qu'est-ce que le pointeur de référence C++ ?
Pointeurs vs Les références en C++ Pointeurs : UNE aiguille est une variable qui contient l'adresse mémoire d'une autre variable. UNE aiguille doit être déréférencé avec l'opérateur * pour accéder à l'emplacement mémoire vers lequel il pointe. Les références : UNE référence variable est un alias, c'est-à-dire un autre nom pour une variable déjà existante.