Qu'est-ce que la gestion des événements dans la technologie Web ?
Qu'est-ce que la gestion des événements dans la technologie Web ?

Vidéo: Qu'est-ce que la gestion des événements dans la technologie Web ?

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Vidéo: La Gestion de l’événement "click" en JavaScript 2024, Novembre
Anonim

Gestion des événements est une routine logicielle qui traite les actions, telles que les frappes au clavier et les mouvements de la souris. C'est la réception d'un un événement à certains gestionnaire d'événements d'un un événement producteur et les processus ultérieurs.

De même, vous pouvez demander, qu'est-ce qu'un événement dans la technologie Web ?

En programmation, un un événement est une action qui se produit à la suite de l'utilisateur ou d'une autre source, comme un clic de souris. Un un événement handler est une routine qui traite un événement , permettant à un programmeur d'écrire du code qui sera exécuté lorsque le un événement se produit.

On peut également se demander comment les événements sont gérés en JavaScript ? JavaScript l'interaction avec HTML est manipulé par événements qui se produisent lorsque l'utilisateur ou le navigateur manipule une page. Lorsque la page se charge, cela s'appelle un un événement . Lorsque l'utilisateur clique sur un bouton, ce clic est également un un événement . D'autres exemples incluent événements comme appuyer sur n'importe quelle touche, fermer une fenêtre, redimensionner une fenêtre, etc.

On peut aussi se demander, qu'est-ce que l'infographie de gestion d'événements ?

Gestion des événements . Interactif graphique s'effectue à l'aide d'un un événement boucle, qui supprime essentiellement un un événement de la file d'attente, le traite, puis se répète. Les événements reconnus sont le mouvement de la fenêtre et le redimensionnement événements , souris et clavier événements.

Quel est un exemple d'événement et de gestionnaire d'événement ?

En général, un gestionnaire d'événements porte le nom du un événement , précédé de « on ». Pour Exemple , les gestionnaire d'événements pour la mise au point un événement est surFocus. De nombreux objets ont également des méthodes qui émulent des événements. Pour Exemple , le bouton a une méthode de clic qui émule le bouton sur lequel vous cliquez.

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