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Comment se connecter à un service Web ?
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Vidéo: Comment se connecter à un service Web ?

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Anonim

Se connecter au service Web

  1. Dans l'atelier Scribe, cliquez sur Affichage > Connexions.
  2. Clique le Connexion aux services Web que vous souhaitez utiliser et cliquez sur Modifier.
  3. Cliquez sur Modifier Lien .
  4. Vérifier que Service Web est sélectionné et cliquez sur OK.
  5. Sélectionnez le lien vous voulez utiliser et cliquez Relier .

Par conséquent, comment accéder à un service Web ?

  1. Allez dans Options->Paramètres->Services.
  2. Appuyez sur F4 (ou Édition->Créer une ligne) pour ouvrir une ligne.
  3. Donnez un nom à votre service Web.
  4. Dans la colonne Serveur, effectuez un zoom pour sélectionner SOAP.
  5. Appuyez sur Alt+Entrée pour accéder aux propriétés du serveur.
  6. Dans le champ URL WSDL, saisissez l'URL du WSDL auquel vous accédez.
  7. Appuyez sur le bouton Charger.

Par la suite, la question est, qu'est-ce qu'un service Web avec exemple ? Un service Web est un logiciel qui se rend disponible sur Internet et utilise un système de messagerie XML standardisé. XML est utilisé pour coder toutes les communications vers un service Web. Par exemple, un client appelle un service Web en envoyant un message XML, puis attend une réponse XML correspondante.

Par conséquent, comment écrire un service Web ?

Nous allons suivre ces étapes pour créer notre service Web simple:

  1. Créez la logique métier du service Web. Nous devons d'abord écrire une classe Java qui implémente la logique métier du service Web.
  2. Déployez la classe Java sur le serveur SOAP.
  3. Générez des classes d'accès client.
  4. Développement d'applications clients.

Qu'est-ce qu'un appel de service Web ?

Les Appel de service Web est un document qui intègre appels à n'importe quel nombre d'ATG services Web qui peuvent exister dans la même session. Pour chaque service Web , vous créez une instance du stub client, appel méthodes sur le service Web , et appel les service Web lui-même. Ces Appels de services Web sont écrits en C#.

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